《三国志11》是君主模式,玩家开局必须要选一个势力来扮演君主,这个模式和9、14代是一样的。在扮演方式上不如《三国志10》的个人扮演自由。
玩11代开局要选择一个势力,那选谁更好玩呢?有人喜欢直接选御三家之一,开局就是王炸,虽然前期的刘备还是比较“低调”,但是也比编外那些小诸侯硬气得多,毕竟桃园三兄弟的实力不逊。江东孙家更是人才济济,即便没有关羽、张飞这种万人敌,但是人家准一线的文武搭配不瘸腿,再加上三国志系列一直都不是单论武力的游戏,很多中上流武力武将战法相当不弱。就是不同剧本位置不同,初始下属也有区别,189后的剧本有了顶级火神周瑜更是舒爽。
真的轻松开局还得看曹魏,全明星队阵容,夏侯曹系、五子良将、鬼才、毒士、王佐等文臣武将都是顶流,不管哪个剧本,曹操开局都是得天独厚。除了御三家,袁绍也是兵多将广,马腾吕布这些也是猛将众多,都可以快速打开局面。
有人喜欢打顺水仗,同样也有人喜欢逆水行舟给自己上压力,偏偏要选一个弱小势力开始艰苦奋斗,因为如果取得胜利会有更高的游戏体验。比如选一些比较势单力薄的,有想挑战自我的,这里推荐几个势力,高手可以去试试。
首先是211刘备入蜀剧本公孙恭势力,这个堪称311最难开局,手下一个武将都没有,开局只有一个人,占据几乎搜不到人襄平,独自面对三分天下的曹魏。能不能统一天下先不说,看看能活过几年,曹操很快就要“东临碣石以观沧海”了。
其他还有几个苦命势力,比如四战之地徐州陶谦,资源匮乏群狼环顾;陈留的刘岱、吴地严白虎、汝南孔伷、桂阳赵范、宛城张绣等也全是家底单薄。这些势力基本都是手下人少,一般是个位数,甚至只有一两个,周围有强敌环伺,只能智跑不能强攻。
三国游戏玩的是一个谋略,顺水仗都可以打没什么意思,利用技巧以少胜多才是实力。很多游戏都是这样,比如《三国群英传》的孔伷、金旋。三国志系列其他版本也是如此,《三国志10》扮演在野,投靠一个弱势力,辅佐电脑势力统一天下,也同样是个“自虐”模式体验。
其实这也不是找自虐,主要是玩熟了一些常规操作后,想着玩一些不一样的体验。就好比经常玩抽卡三国游戏,就会感觉没有新意,所谓的三国新游戏基本离不开氪金抽卡。这时突然看到一款不抽卡的三国slg,即便没有大厂游戏做的完美,就凭着不一样的玩法,也会有不少人进去看看。
比如《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》),就是一款不算新的不抽卡小众三国游戏,名将只能靠自己去野外抓俘虏招降,不同的模式有不一样的体验效果。