大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀移动版中,李儒的界限突破一直是被广大玩家所称道的,他增强合理,能打出不俗的爆发,被大家亲切地称为“时代的骄傲”。但是,似乎这位武将随着斗地主环境的变迁,逐渐查无此人了起来。界李儒技能组有什么问题?他又该何去何从呢?
界李儒是三血三技能武将。一技能【绝策】可以看作是李儒的保底技能,能够通过它来打出比较稳定的伤害。结束阶段,李儒可以对一名本回合失去过牌的其他角色造成1点伤害。为什么说是比较稳定的直伤呢?首先,让敌方失去牌的操作有非常多样,无论是用过拆顺手搞敌方的牌,还是出杀敌方出闪,亦或者是敌方打无懈等,都算作失去过牌。也就是说,即使李儒没能成功通过杀造成伤害,也能依靠敌方失去过闪这一技能触发点来打直伤,强度合理。
李儒的二技能【灭计】的修改之处为,将原版的弃置一张锦囊牌改成了交给李儒一张锦囊牌。相比于基本牌,显然锦囊牌的平均质量是更高的,李儒可以通过拿敌方的锦囊牌来获得收益,或者拆掉非锦囊牌削弱防御,同时可以配合另外两个技能。
李儒的【灭计】还有一个控顶效果,可以实现控下家的手牌或者判定牌,功能性上也很丰富,能打出奇效。此外,在敌人视角来看,被李儒【灭计】的时候,如果没有对应的牌,就只能强制选另一个选项。当然,如果只有一张非锦囊牌,剩下的全是锦囊牌,也是可以选二选项实现只丢一张的。
如果说贾诩的大招开出来是全场互砍的混乱,那么李儒的大招开出来就是完全的恐惧与陷害了。【焚城】限定技,出牌阶段,李儒可以令所有其他角色依次选择一项:1.要么弃牌,数量必须比上家弃的多,至少弃一张牌;2.受到2点火焰伤害。
李儒选择的第一个目标一定是下家,因此他受到的影响是最小的,只需要丢一张牌就可以躲过去了,他的下家要么丢两张牌,要么挨两滴血。一旦有人无法支付弃牌的代价,被迫受伤后,那么他的下一名角色需要丢的牌数量也会刷新到一张。如果场上有铁索状态,能造成的破坏力是非常恐怖的,甚至一轮清场都是轻轻松松。
结合三个技能来看,我们不难发现,李儒的关键牌就是黑色锦囊牌。在李儒的回合,可以先【灭计】,拆掉敌方的牌,打一打拆顺,出杀然后开【焚城】,最后【绝策】收尾。如果有能摸牌的锦囊,譬如五谷、铁索、无中生有,也可以调整牌序,实现黑色锦囊牌两用。此外,如果敌方卖血将较多,可以考虑【焚城】起手,搞掉敌方的防御牌,再利用手上的拆顺、乐、酒杀等牌灵活应对。
综合来看,界李儒虽然有着首轮高爆发,但是缺少了持续过牌能力与后续的防御能力。作为三血无防,界李儒的身板显然扛不住高爆发的武将,或者是高收益的武将的拉扯的,下你两张牌转眼又摸回来了,李儒是养不动的。但是,这也不是界李儒的问题,他在比较素的对局中,还是可以展现出往日骄傲的身手的。
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